02-JS模块化开发
码路教育 7/25/2022
# 1. 什么是模块化开发
模块化(组件化)指的就是将一个大的功能拆分为一个一个小的模块,通过不同的模块的组合来实现一个大功能。
- 在node中一个 js 文件就是一个模块
- 模块内部代码对于外部来说都是不可见的,可以通过两种方式向外部暴露
- 优点:1.复用性 2.维护性
早期使用IIFE解决命名冲突问题,但也有新的问题
- 第一,我必须记得每一个模块中返回对象的命名,才能在其他模块使用过程中正确的使用
- 第二,代码写起来混乱不堪,每个文件中的代码都需要包裹在一个匿名函数中来编写;
- 第三,在没有合适的规范情况下,每个人、每个公司都可能会任意命名、甚至出现模块名称相同的情况;
// a.js
// let name = "wc";
// let age = 18;
// function sum(){
// return 110
// }
let moduleA = (function(){
let name = "wc";
let age = 18;
function sum(){
return 110
}
return {
name,
age,
sum
}
}())
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// b.js
// let name = "xq";
// let age = 28;
// function sum(){
// return 220
// }
let moduleB = (function(){
let name = "xq";
let age = 28;
function sum(){
return 220
}
return {
name,
age,
sum
}
}())
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<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 一个script标签就是一个代码段 -->
<script src="./a.js"></script>
<!-- b.js中的数据,污染了a.js中的数据 -->
<script src="./b.js"></script>
<script>
// 下面的代码段可以使用上在的代码段提供的数据
console.log(moduleA.name);
console.log(moduleA.age);
console.log(moduleB.name);
console.log(moduleB.age);
</script>
</body>
</html>
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JavaScript社区为了解决上面的问题,涌现出一系列好用的规范,接下来我们就学习具有代表性的一些规范
- AMD、CMD、CommonJS
- JavaScript本身,直到ES6(2015)才推出了自己的模块化方案
- 我们重点讲解CommonJS和ES6的模块化
# 2. CommonJS和Node
CommonJS是一个规范,简称为CJS,Node是CommonJS在服务器端一个具有代表性的实现
- CommonJS是规范,Node在服务器端实现了这个规范
- Browserify是CommonJS在浏览器中的一种实现
- webpack打包工具具备对CommonJS的支持和转换
CommonJS规范要求
- 在Node中每一个js文件都是一个单独的模块
- 模块中包括CommonJS规范的核心变量:exports、module.exports、require,使用这些变量来方便的进行模块化开发
- exports和module.exports可以负责对模块中的内容进行导出
- require函数可以帮助我们导入其他模块(自定义模块、系统模块、第三方库模块)中的内容
# 3. 导出
exports导出
- exports是一个对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会导出
- 另外一个文件中可以导入,require通过各种查找方式,最终找到了exports这个对象,将这个exports对象赋值给一个变量
module.exports导出
- CommonJS中是没有module.exports的概念的
- 但是为了实现模块的导出,Node中使用的是Module的类,每一个模块都是Module的一个实例,也就是module
- 所以在Node中真正用于导出的其实根本不是exports,而是module.exports,module才是导出的真正实现者
- 之所以exports也可以导出,是因为module对象的exports属性是exports对象的一个引用
- 就是说 module.exports = exports = main中的bar
# 4. require函数解析
require是一个函数,可以帮助我们引入一个文件(模块)中导出的对象
- 模块在被第一次引入时,模块中的js代码会被运行一次
- 模块被多次引入时,会缓存,最终只加载(运行)一次
- 深度优先算法进行加载
情况一:X是一个Node核心模块,比如path、http
- 直接返回核心模块,并且停止查找
情况一:X是以 ./ 或 ../ 或 /(根目录)开头的
- 第一步:将X当做一个文件在对应的目录下查找
- 如果有后缀名,按照后缀名的格式查找对应的文件
- 如果没有后缀名,会按照如下顺序
- 1,直接查找文件X
- 2,查找X.js文件
- 3,查找X.json文件
- 4,查找X.node文件
- 第二步:没有找到对应的文件,将X作为一个目录
- 查找目录下面的index文件
- 1,查找X/index.js文件
- 2,查找X/index.json文件
- 3,查找X/index.node文件
- 查找目录下面的index文件
- 如果没有找到,那么报错:not found
情况三:直接是一个X(没有路径),并且X不是一个核心模块
- 会在用户电脑上查找这个第三方模块,会在多个地方查找,如果找不到,就报错
# 5. CommonJS规范缺点
CommonJS加载模块是同步的
- 同步的意味着只有等到对应的模块加载完毕,当前模块中的内容才能被运行
- 在服务器不会有什么问题,因为服务器加载的js文件都是本地文件,加载速度非常快
- 所以它应用在浏览器,同步的就意味着后续的js代码都无法正常运行,即使是一些简单的DOM操作
- 所以在浏览器中,我们通常不使用CommonJS规范
- 早期为了可以在浏览器中使用模块化,通常会采用AMD或CMD
- 但是目前一方面现代的浏览器已经支持ES Modules,AMD和CMD已经使用非常少了
# 6. ESModule用法详解
ECMA推出自己的模块化系统,弥补了JavaScript没有模块化一直是它的痛点
- CommonJS、AMD、CMD等,仅仅是JS社区的规范,并不是官方的
- 采用ES Module将自动采用严格模式:use strict
ES Module模块采用export和import关键字来实现模块化
- export负责将模块内的内容导出
- import负责从其他模块导入内容
浏览器中演示ES6的模块化开发(需要在服务器端来测试)
- <script src="./modules/foo.js" type="module"></script>
- <script src="main.js" type="module"></script>
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# exports关键字
- export关键字将一个模块中的变量、函数、类等导出
- 方式一:在语句声明的前面直接加上export关键字
- 方式二:将所有需要导出的标识符,放到export后面的 {}中(这里的 {}里面不是ES6的对象字面量的增强写法,{}也不是表示一个对象的)
- 方式三:导出时给标识符起一个别名,通过as关键字起别名
# import关键字
- import关键字负责从另外一个模块中导入内容
- 方式一:import {标识符列表} from '模块',这里的{}也不是一个对象,里面只是存放导入的标识符列表内容
- 方式二:导入时给标识符起别名,通过as关键字起别名
- 方式三:通过 * 将模块功能放到一个模块功能对象(a module object)上
# export和import结合使用
- 在开发和封装一个功能库时,通常我们希望将暴露的所有接口放到一个文件中,这样方便指定统一的接口规范,也方便阅读
# default用法
前面我们学习的导出功能都是有名字的导出(named exports)
- 在导出export时指定了名字
- 在导入import时需要知道具体的名字
另一种导出叫做默认导出(default export)
- 默认导出export时可以不需要指定名字
- 在导入时不需要使用 {},并且可以自己来指定名字
- 在一个模块中,只能有一个默认导出(default export)
# import函数
通过import加载一个模块,是不可以在其放到逻辑代码中的,ES Module在被JS引擎解析时,就必须知道它的依赖关系,这个时候js代码没有任何的运行,所以无法在进行类似于if判断中根据代码的执行情况
确确实实希望动态的来加载某一个模块
- 如果根据不同的条件,动态来选择加载模块的路径
- 使用 import() 函数来动态加载
- import函数返回一个Promise,可以通过then获取结果