06-小程序组件化开发

8/16/2001

# 1, 组件化开发介绍

# 1.1, 组件化开发介绍

小程序从v1.6.3开始, 小程序开始支持自定义组件开发, 也让我们更加方便的在程序中使用组件化

  • 有了组件化的思想,我们在之后的开发中就要充分的利用它
  • 尽可能的将页面拆分成一个个小的、可复用的组件
  • 这样让我们的代码更加方便组织和管理,并且扩展性也更强

# 2, 创建组件并使用

# 2.1, 创建并使用一个组件

组件类似于页面,自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成

  • 在根目录下创建一个文件夹components, 里面存放我们之后自定义的公共组件

自定义组件的步骤

  • 首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明(将component 字段设为 true 可这一组文件设为自定义组件)
  • 在wxml中编写属于我们组件自己的模板
  • 在wxss中编写属于我们组件自己的相关样式
  • 在js文件中, 可以定义数据或组件内部的相关逻辑

使用自定义组件

  • 自定义组件也是可以引用自定义组件的,引用方法类似于页面引用自定义组件的方式(使用usingComponents 字段)
  • 自定义组件和页面所在项目根目录名 不能以“wx-”为前缀,否则会报错
  • 如果在app.json的usingComponents声明某个组件,那么所有页面和组件可以直接使用该组件

# 3, 组件的样式细节

# 3.1, 创建并使用一个组件

组件内的样式 对 外部样式 的影响

  • 组件内的class样式,只对组件wxml内的节点生效, 对于引用组件的Page页面不生效。
  • 组件内不能使用id选择器、属性选择器、标签选择器

外部样式 对 组件内样式 的影响

  • 外部使用class的样式,只对外部wxml的class生效,对组件内是不生效的
  • 外部使用了id选择器、属性选择器不会对组件内产生影响
  • 外部使用了标签选择器,会对组件内产生影响

如何让class可以相互影响

  • 在Component对象中,可以传入一个options属性,其中options属性中有一个styleIsolation(隔离)属性
  • styleIsolation有三个取值
    • isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响(默认取值)
    • apply-shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
    • shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置 了

# 4, 组件的通信

很多情况下,组件内展示的内容(数据、样式、标签),并不是在组件内写死的,而且可以由使用者来决定

# 4.1, 向组件传递数据 - properties

给组件传递数据

  • 大部分情况下,组件只负责布局和样式,内容是由使用组件的对象决定的
  • 所以,我们经常需要从外部传递数据给我们的组件,让我们的组件来进行展示
  • 支持的类型:String、Number、Boolean、Object、Array、null(不限制类型)
  • 默认值:可以通过value设置默认值

# 4.2, 向组件传递样式 - externalClasses

给组件传递样式

  • 有时候,我们不希望将样式在组件内固定不变,而是外部可以决定样式,我们可以使用externalClasses属性
  • 在Component对象中,定义externalClasses属性
  • 在组件内的wxml中使用externalClasses属性中的class
  • 在页面中传入对应的class,并且给这个class设置样式

# 4.3, 组件向外传递事件 – 自定义事件

给组件传递事件

  • 有时候是自定义组件内部发生了事件,需要告知使用者,这个时候可以使用自定义事件

页面直接调用组件方法

  • 可在父组件里调用 this.selectComponent ,获取子组件的实例对象
  • 调用时需要传入一个匹配选择器 selector,如:this.selectComponent(".my-component")

# 5, 插槽

# 5.1, 插槽介绍

插槽是什么

  • 在生活中很多地方都有插槽,电脑的USB插槽,插板当中的电源插槽
  • 插槽的目的是让我们原来的设备具备更多的扩展性
  • 比如电脑的USB我们可以插入U盘、硬盘、手机、音响、键盘、鼠标等

组件插槽

  • 组件的插槽也是为了让我们封装的组件更加具有扩展性
  • 让使用者可以决定组件内部的一些内容到底展示什么

# 5.2, 单个插槽的使用

除了内容和样式可能由外界决定之外,也可能外界想决定显示的方式

  • 比如我们有一个组件定义了头部和尾部,但是中间的内容可能是一段文字,也可能是一张图片,或者是一个进 度条
  • 在不确定外界想插入什么其他组件的前提下,我们可以在组件内预留插槽

# 5.3, 多个插槽的使用

有时候为了让组件更加灵活, 我们需要定义多个插槽

  • 需要给不同的插槽指定不同的名字

# 5.4, behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins”

  • 每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法
  • 组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用
  • 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior

# 6, 组件的生命周期

# 6.1, 组件的生命周期

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发

  • 其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点

自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

组件所在页面的生命周期

  • 还有一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理
  • 这样的生命周期称为“组件所在页面的生命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义
Last Updated: 12/25/2022, 10:02:14 PM